"ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್" ಆಟದಲ್ಲಿನ ನಿಯಮಗಳು

"ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್" ಎಂಬುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ವಯಸ್ಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳು ಎರಡೂ ಸಮಯವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಮೌಖಿಕ ಮನರಂಜನೆ ಕೇವಲ ನಂಬಲಾಗದ ಆಕರ್ಷಕ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಾವಧಾನತೆ, ಶೀಘ್ರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತು ತರ್ಕವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಪದಗಳ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಆಟಗಳಂತೆ, ಇದು ಶಬ್ದಕೋಶದ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಈ ಮನೋರಂಜನೆಯು ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ ತಿಳಿದುಬಂದಿದೆಯಾದರೂ, ಇಂದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸರಿಯಾಗಿ "ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್" ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅಥವಾ ಅವರು ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಭವ್ಯವಾದ ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.

ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ "ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್" ಗಾಗಿ ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳು

ಕನಿಷ್ಠ 2 ಜನರು ಈ ಮೌಖಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಯಮದಂತೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಆರಂಭದ ಮೊದಲು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಂದುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇದು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಸಾಧಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ವಿತರಣೆಯ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 7 ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಚಿಪ್ಸ್ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಉಳಿದವುಗಳು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಿ, ಜೋಡಣೆಗೊಂಡು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟವು.

ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಬಹಳಷ್ಟು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಚಿಪ್ಸ್ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಪದವನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಓದಬೇಕು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಇತರ ಪದಗಳನ್ನು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಲಂಬವಾಗಿ ಮೇಲಿನಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಓದಬಹುದು.

ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಇನ್ನೊಂದು ಪದವನ್ನು ಆಟದ ಪದದ ಮೇಲೆ ಇಡಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲಿನಿಂದ ಒಂದು ಪತ್ರ ಹೊಸ ಪದದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು, ಅಂದರೆ, ಎರಡು ಪದಗಳು ಛೇದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇರುವ ಹೊಸ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಹೊಸ ಪದವನ್ನು ಮಾಡಲು ಅಸಾಧ್ಯ. ಯಾವುದೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಅವರ ಪದವನ್ನು ಬಿಡಿಸಲು ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ಅವನು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅವನು 1 ರಿಂದ 7 ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಕು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಿರುವಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ 7 ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಅವರು ಯಾವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ.

ಪ್ರತಿ ಪದವೂ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಕೆಲವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು, ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಕೋಶಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಚಿಪ್ಗಳನ್ನು ಅವರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದನು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಬೋನಸ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಟೇಬಲ್ ಆಟ "ಎರುಡೈಟ್" ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿನ ವಿಶೇಷ ಸ್ಥಾನವು "ನಕ್ಷತ್ರ" ವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮಾಲೀಕನ ಬಯಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಸಮಯದಲ್ಲಾದರೂ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಇಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಘೋಷಿಸಬಹುದು. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಪತ್ರವನ್ನು ಬದಲಿಸುವ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಕ್ಕು ಇದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ಮೊನೊಪಲಿ ಅಥವಾ ಡಿಎನ್ಎದಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ .