ಕುಸುಡಮಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾ ಹೂಡಿಕೆ - ಯೋಜನೆ

ಹೊಸ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕರಕುಶಲತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಬೇಡಿಕೆಯಲ್ಲಿಲ್ಲದ ಹೆಂಗಸರು ಎಂದಿಗೂ ಅಚ್ಚರಿಯಿಲ್ಲ. ಒರಿಗಮಿ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಕುಸುಡಮ್ಗಳು, ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಮತ್ತು ಹೂವಿನ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೂಬಿಡುವ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾರ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಿದೆ. ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಅದು ಏನೆಂದು ಮತ್ತು ಅದರ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಕುಸುಡಮಾ - ಗೋಲಾಕಾರದ ಆಕಾರದ ಒಂದು ಕಾಗದದ ಮಾದರಿ, ಇದು ಪಿರಾಮಿಡ್ ಆಕಾರದ ಒಟ್ಟಿಗೆ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯುವುದು ಅಥವಾ ಹೊಡೆಯುವುದು ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ, ಕುಸುಡಮ್ಗಳನ್ನು ಔಷಧೀಯ ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಗಿಡಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾಗದದ ಹೂವುಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕುಸುಡಮಾ ವಿಕಾಸದ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಸದುಪಯೋಗಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ನಮ್ಮ ಸಹಾಯದಿಂದ ಸರಳ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾದ ಯೋಜನೆಯ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನವನ್ನು ನಾವು ಸೂಚಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಕುಸುಡಮಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾ: ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರ - ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗ

ಕುಡುಸಾಮಾ ಮಾಡಲು, ನಮಗೆ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಗಾತ್ರದ ಚದರ ಆಕಾರದ 30 ಹಾಳೆಗಳು ಬೇಕಾಗಿವೆ. ಈ ಮಾಸ್ಟರ್ ಕ್ಲಾಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು 9 ರಿಂದ 9 ಸೆಂ.ಮೀ ಅಳತೆ ಚೌಕಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ.

ಕೆಲಸದ ಕೋರ್ಸ್:

  1. ಹಾಳೆಯು ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿದೆ.
  2. ನಾವು ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧ ಮಡಗಾಗುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಮತ್ತೊಂದು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಇರುತ್ತೇವೆ.
  3. ನಾವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  4. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಪಟ್ಟು.
  5. ನಾವು ಮೇರುಕೃತಿ ತೆರೆಯುತ್ತೇವೆ.
  6. ಮತ್ತೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ ಸೇರಿಸಿ, ಆದರೆ ಲಂಬವಾಗಿ.
  7. ನಾವು ಕೃತಿಚೀಲವನ್ನು ಪದರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದೊಯ್ದು ಮತ್ತು ರೋಮ್ನ ತಿರುಗಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಿ.
  8. ವಜ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸುತ್ತುವಲಾಗುತ್ತದೆ.
  9. ಮೇಲ್ಭಾಗದ ಮೂಲೆಗಳು ಮಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿರುದ್ಧವಾದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಭಾಗಗಳು ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.
  10. ಫೋಟೋದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪರ್ವತ ಬೆಂಡ್ ಮಾಡಿ.
  11. ನಾವು ಮೇರುಕೃತಿವನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮುಂಚೆಯೇ ರಚಿಸಲಾದ ಮಡಿಕೆಗಳಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ.
  12. ಲಂಬಕೋನವು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಲ್ಲ.
  13. ಮೂಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿ ಕ್ರೀಸ್ನ ಒಳಗಡೆ ಅದನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ.
  14. ನಾವು ಮೇರುಕೃತಿವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮೇಲಿನ ಮೇಲಿನಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಆಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನ ಮೇರುಕೃತಿ, ಮುಂಭಾಗದ ಬಲಭಾಗದ ಬಲಭಾಗದ ಮೂಲೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಎಡಭಾಗವನ್ನು ನಾವು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
  15. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಮೇಲ್ಭಾಗವು ಮಧ್ಯದ ಪದರದಲ್ಲಿ ಎಡಕ್ಕೆ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ.
  16. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಎಡಕ್ಕೆ ಬಲ ತುದಿಯನ್ನು ಬಾಗಿ.
  17. ಕೆಳಗಿನ ಮೂಲೆ ಮುಚ್ಚಿಹೋಗಿದೆ, ಹೀಗೆ ಒಂದು ಪಟ್ಟು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.
  18. ನಾವು ಈ ಕೋನವನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ ಮತ್ತು ರೂಪುಗೊಂಡ ಪದರದ ಒಳಗೆ ಅದನ್ನು ಬಾಗಿಸಿ.
  19. ನಾವು ಮೇರುಕೃತಿವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತೆ ಕೆಳಭಾಗದ ಮೂಲೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ಬಿಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ.
  20. ಮೊದಲ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
  21. ನಾವು ಅಂತಹುದೇ ಅಂತಹ 29 ಇತರ ವಿವರಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕುಸುದಮಾವನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ.
  22. ಒಟ್ಟಿಗೆ ಎರಡು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟು, ಇನ್ನೊಬ್ಬನ "ಪಾಕೆಟ್" ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು.
  23. ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನಾವು ಹೀಗೆ ಒಟ್ಟಾಗಿ 5 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರುತ್ತೇವೆ.
  24. ನಾವು 1 ಮತ್ತು 5 ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  25. ರಿಂಗ್ಗೆ, ನಾವು ಒಂದು ಘಟಕವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.
  26. ಸರಣಿ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನಾವು 5 ತ್ರಿಭುಜಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ, 4 ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.
  27. ಕ್ರಮೇಣ, ಗೋಲಾಕಾರದ ಆಕಾರದ (34) ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
  28. ಒಂದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಜೋಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಕಾಸ್ನಿಂದ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಕೂಸುಡಾಮಾವನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.
  29. ಕುಸುಡಮಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾಗಾಗಿ 12 ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಆರಂಭಿಸೋಣ.
  30. ಒಂದು ಹೂವು 10 ಸೆಕೆಂಡ್ ಚದರ ಮತ್ತು 8 ದಳಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಹಸಿರು ಸೆಪಲ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಾವು ಬಿಳಿ, ಹಳದಿ ಮತ್ತು ಕೆಂಪು ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ.
  31. ಕೆಳಗಿನ ಯೋಜನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಸೀಳುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  32. ಅಂತಹ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ.
  33. ರೇಖಾಕೃತಿಯ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು ದಳಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
  34. ಇದು ಕಾಣುತ್ತದೆ.
  35. ನಾವು ಪುಷ್ಪದಳದ ಮೇಲೆ ದಳವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ನೀವು ಇದನ್ನು ನಿಷ್ಠೆಗಾಗಿ ಅಂಟಿಸಬಹುದು.
  36. ರೆಡಿ ಹೂವು.
  37. 12 ಹೂಗಳು ಸಿದ್ಧವಾಗಿವೆ.
  38. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕುಸುಡಮಾದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೇವೆ, ನಾವು ಸಿಪ್ಪೆಗಳಿಗೆ ಪಿಟ್ಗೆ ಅಂಟಿಸಿ.
  39. ಕುಸುಡಮಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.